HAN open dagen | aankomend student
 
knop naar home

Opdracht

Ontwikkel een game voor een goed doel en win een kartarrangement of groot klassenfeest! 

Goede doelen kon je bijvoorbeeld vinden via:

De game kon je maken in Alice 3D. Via de game liet je de spelers in de leeftijdsgroep 14 - 18 jaar ervaren waar het project van het goede doel voor staat.

  • De opdrachtgever is de goede doelenorganisatie.
  • De opdracht wordt uitgevoerd in groepen van 3-5 leerlingen.
     

Ondersteuning

Studenten van de HAN (Informatica, Media en Communicatie) ondersteunden in deze opdracht door het geven van een workshop (Alice 3D). De workshop duurde ongeveer anderhalf uur.

Wat kon je winnen?

Haalde je het van de voorrondes tot aan de finale, dan maakte je kans op een kartarrangement of een bedrag om een geweldig klassenfeest te houden. Dus het motto was: overtuig de jury!

Requirements voor scholen

Beschikbaarheid computers met internetaansluiting.

Eisen game

Aanleveren op draagbaar medium (usb-stick of dvd).